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Neuigkeit

Unser Recap zur Caggtus Leipzig 2026: Zahlreiche Games-Developer aus Sachsen vertreten

Sachsens Games-Branche zeigte auf der CAGGTUS Leipzig 2026 starke Präsenz: Mehrere Studios präsentierten ihre Spiele auf dem Indie Ground.

Die Caggtus  Leipzig war in vielerlei Hinsicht ein Erfolg: In den beiden Messehallen tummelten sich zwischen mehr als 100 Ausstellenden auf 40.000 Quadratmetern 22.400 Besuchende über die drei Messetage. Besonders am Samstag war es richtig voll. Das ist nicht nur ein deutlicher Zuwachs zum Vorjahr (19.700 Besuchende), sondern auch ein neuer Rekord – und ein schönes Zeichen für den Zuspruch, den die Caggtus inzwischen erhält und die Bedeutung, die die wichtigste Gamesmesse in Sachsen inzwischen auch überregional hat. Ein Zeichen, dass uns extrem freut.

Auch wir waren, gemeinsam mit dem Games & XR Mitteldeutschland, auf der Caggtus auf dem Indieground präsent und haben viele gute Gespräche geführt. Auf dem Indieground waren in diesem Jahr insgesamt 23 Studios und auch Start-ups mit ihren Spielen und Demos vertreten. Neben acht sächsischen Studios, die wir euch unten aufgelistet haben, kamen die anderen aus Berlin, Sachsen-Anhalt, Bayern und Schleswig-Holstein.

Besonders erfreulich war, dass der Indieground wieder sehr gut besucht war. So gab es viele Spiele auf einem relativ kleinen Platz (wenngleich der Indieground aufgrund des guten Zuspruchs der vergangenen Jahre verlegt war und mehr Fläche hatte) und die Besuchenden konnten sie ganz niedrigschwellig anspielen.

Aus Sachsen waren folgende Entwickler:innen und Teams mit ihren Spielen dabei:

Autorin:

Susanne Reinhardt

Links:

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