Veranstaltung
Vernetzte Realitäten: Interaktive Einflussnahme in WebXR
XR zum Mitmachen: Am 11. April zeigt dieser Workshop, wie sich VR- und AR-Erlebnisse entwickeln und über Geräte hinweg verbinden lassen.
Wer schon immer einmal in die Welt von Virtual und Augmented Reality eintauchen wollte, bekommt im April die Gelegenheit dazu: Beim Workshop „Vernetzte Realitäten: Interaktive Einflussnahme in WebXR“ dreht sich alles um die Entwicklung immersiver XR-Erlebnisse direkt für den Browser.
Am 11. April 2026 von 13 bis 17 Uhr lernen Teilnehmende, wie sich interaktive XR-Szenen mit der Game Engine Unity erstellen und anschließend als WebXR-Anwendung exportieren lassen. Der Clou: Die Projekte laufen plattformübergreifend im Browser – ganz ohne Installation. Dadurch können die Anwendungen auf unterschiedlichen Geräten ausprobiert werden, etwa auf VR-Brillen, Smartphones oder klassischen Bildschirmen.
Im zweiten Teil des Workshops wird es experimentell. Hier geht es darum, mehrere Geräte miteinander zu vernetzen und XR-Erlebnisse von außen zu beeinflussen. So können etwa Nutzer*innen über ein Tablet in Echtzeit in eine VR-Umgebung eingreifen und das Erlebnis für andere verändern. Ziel ist es, neue Formen der Interaktion und Kommunikation zwischen verschiedenen Endgeräten auszuprobieren.
Geleitet wird der Workshop von Katja Rempel, XR-Designerin bei prefrontal cortex. Neben ihrer Arbeit an interaktiven VR- und AR-Anwendungen unterrichtet sie auch Creative Coding, Augmented Reality und Embodied Interaction an Hochschulen und kulturellen Einrichtungen.
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. VR-Brillen stehen vor Ort bereit; Teilnehmende sollten jedoch einen eigenen Laptop sowie ein Smartphone oder Tablet mitbringen.
Der Workshop findet im Westkreuz / Heilandskirche statt. Die Teilnahme kostet 20 Euro, eine Anmeldung ist bis 29. März per Mail an xr@kurzsuechtig.de möglich.